Mês: dezembro 2017
Com início de desenvolvimento em 2011, com uma equipe de menos de dez pessoas, Star Citizen foi anunciado no kickstarter em 2012 como sendo um sucessor, em espírito, dos jogos de Chris Roberts: Wing Commander e Freelancer. A ideia inicial do kickstarter era provar a financiadores externos que existia interesse pelo jogo. E, a partir daí, o jogo começou a […]